- Das Underkeep-Gameplay verbindet First-Person-Dungeon-Crawling mit taktischen rundenbasierten Gruppenkämpfen
- Vier Starter-Archetypen: Waldläufer, Krieger, Leerenrufer und Zauberer decken Schaden, Tanking und Unterstützung ab
- Belohnungen für Erkundung: Versteckte Ringe, geheime Wege und Fähigkeitsprüfungen warten im Startwald
- Rasten kostet Nahrung: Lege Äpfel und Brot auf Vorrat an, um dich zwischen Kämpfen zu heilen
- Demo-Finale: Bringe alle fünf Pilze zurück, um die charakteristische Sporenvision des Underkeep-Spiels zu erleben
Überblick über das Underkeep-Gameplay
Underkeep ist ein Rollenspiel-Dungeon-Crawler mit taktischen, rundenbasierten Kämpfen, dessen Demo während des Steam Next Fest im Februar 2026 veröffentlicht wurde. Das Spiel setzt stark auf Immersion: Du bewegst dich aus der Ego-Perspektive durch handgemalte Umgebungen, interagierst mit Statuen, Grabsteinen und versteckten Löchern und liest bei fast jedem anklickbaren Objekt atmosphärische Texte. Das Design erinnert an Klassiker wie Ultima Underworld und die alten Dungeons-&-Dragons-Goldbox-Crawler, bei denen Notizen und aufmerksames Beobachten ebenso wichtig sind wie Kampffertigkeiten.
Video-Highlights:
- Vollständiger Demo-Durchlauf mit der Einführungsquest zum Sammeln der Pilze
- Alle vier Gruppenarchetypen im praktischen Kampf
- Entdeckung eines geheimen Weges, Druckplattenrätsel und Belohnungen aus Schatztruhen
- Begegnung mit dem empfindungsfähigen Pilzwesen und die abschließende Vision des Underkeep
Die Demo beginnt mit einer einfachen Aufgabe: Sammle im Wald fünf Pilze für den Koch des Lagers. Diese harmlose Ausgangslage verbirgt eine Vielzahl optionaler Inhalte, darunter eine Begegnung zur Rettung eines Händlers, einen versteckten Bestienbannring, ein Schieberätsel mit Blöcken und ein Pilzwesen, dessen Dankbarkeit das Ende der Demo verändert.
Die Hervorhebung beim Darüberfahren zeigt jedes interaktive Objekt an. Untersuche Löcher, Grabsteine und Büsche, da sich darin Ringe, Waffen und geheime Passagen verbergen können, die ganze Abschnitte der Karte überspringen.
Gruppenarchetypen und Kampf
Deine vierköpfige Gruppe bestimmt deine taktischen Möglichkeiten. Jedes Mitglied bringt einen eigenen Archetypen mit, und die Regeln für die Positionierung an der Front machen Entscheidungen über die Formation bedeutsam.
| Charakter | Archetyp | Rolle | Wichtige Fähigkeiten |
|---|---|---|---|
| Tenol | Waldläufer (Elk) | Fernkampfschaden | Schleuderangriffe, Volksbonus zum Sprechen mit Tieren |
| Oldest | Steinblut-Krieger | Frontlinien-Tank | Zweihändiger Spaltangriff, hohe TP |
| Yural | Menschlicher Leerenrufer | Unterstützung/Kontrolle | Heilungen, Stärkungen, Spott-Optionen |
| Goldia | Menschliche Zauberin | Explosiver Schaden | Feuerball, später auch Elektrizitätszauber |
Die Kämpfe finden rundenbasiert direkt auf der Oberweltkarte statt. Wenn ein Kampf ausgelöst wird, umzingeln dich die Gegner, und jeder angrenzende Feind kann angreifen. Deshalb sind Positionierung und die Priorisierung von Zielen entscheidend. Jeder Charakter verfügt über einen Standardangriff sowie eine ausgerüstete Fähigkeit, und auf dem Charakterbildschirm kannst du beim Aufsteigen weitere aktive und passive Fähigkeiten freischalten.
Aggressive Eröffnungen
- Eröffne gegen gruppierte Gegner mit Feuerball
- Setze den Spaltangriff des Kriegers ein, wenn du umzingelt bist
- Verbrauche früh Mana und raste danach
Nachhaltiges Spiel
- Spare die Heilungen des Leerenrufers für Notfälle auf
- Überspringe Züge, um dich mitten im Kampf neu zu formieren
- Verwende Standardangriffe, um Mana zu sparen
Kontrolltaktiken
- Provokanter Ruf lenkt feindliche Angriffe für zwei Runden um
- Rüste gegen starke Einzelziele Waffen mit Blutungseffekt aus
- Wechsle in jeder Runde frei das Hauptziel
Die Zauberin verbraucht Mana sehr schnell. Nimm Mana-Tränke aus geöffneten Truhen mit und wechsle zum Stoß mit dem Kampfstab, wenn deine Reserven erschöpft sind. Der Stab bietet außerdem einen kleinen Reichweitenvorteil in besonders nahkampflastigen Kämpfen.
Demo-Walkthrough: Schritt für Schritt
Erkunde den Waldrand
Sammle in der Nähe des Startpunkts den gebrochenen Knochen, die Blume und die Äpfel ein. Untersuche das kleine Loch im Felsvorsprung. Tenols Volksbonus enthüllt eine Schlange, und wenn du hineingreifst, erhältst du den Bestienbannring (+1 Schaden gegen Tiere). Gib ihn deinem Waldläufer.
Rette den Händler
Wenn der schreiende Händler auftaucht, wähle die Option des Waldläufers und schleudere auf die vorderste Ratte. Gewinne den anschließenden Rattenkampf und sprich danach mit ihm, um einen Eisenschlüssel zu erhalten. Damit öffnest du seine Vorratskiste, die einen Mana-Trank, Gold und Schuppenhandschuhe enthält.
Löse das unterirdische Rätsel
Steige durch das freigelegte Loch hinab und schiebe Blöcke auf Druckplatten, um die Tür zu öffnen. Wenn du einen Block falsch platzierst, wird das Rätsel zurückgesetzt. Plane daher die Positionen, bevor du dich bewegst. Räume die Kammer für Bonus-EP und eine Belohnung aus der Truhe.
Rüste dich aus und steige auf
Rüste den Krieger mit dem Zweihandschwert, den Leerenrufer mit der Streitaxt und die Keule „Lucille“ als magische Waffe mit einer Blutungschance von 60 % aus. Wähle beim Stufenaufstieg passive TP-Fähigkeiten, den verdoppelten Heilzauber und kritische Treffer auf Distanz für den Waldläufer.
Finde die Spitzhacke und den Frostdocht
Eine tiefer in den Tunneln gefundene Spitzhacke öffnet zuvor versperrte Passagen. Nutze sie, um den fünften Pilz, den Frostdocht, zu erreichen, der von verfluchten Gräbern und Tunnelschlangen bewacht wird.
Triff das Pilzwesen
Bringe alle fünf Pilzkappen zum empfindungsfähigen Myzelwesen zurück. Es belohnt dich mit einer Sporenvision des Underkeep selbst und beendet die Demo mit einem Vorgeschmack auf das vollständige Spiel.
Underkeep besitzt kein Tragegewichtslimit. Plündere alles, auch das verschimmelte Brot, obwohl sein Verzehr mit „zusätzlichen Überraschungen“ einhergehen kann, auf die du vielleicht verzichten möchtest.
Wichtige Gegenstände und Ausrüstung
| Gegenstand | Fundort | Effekt / Wert |
|---|---|---|
| Bestienbannring | Loch im Felsvorsprung | +1 Schaden gegen Tiere |
| Eisenschlüssel | Geretteter Händler | Öffnet die Vorratskiste |
| Lucille (Keule) | Beute aus der Höhle | Magische Waffe, 60 % Blutungschance |
| Kampfstab +1 | Tiefere Tunnel | Reichweitenvorteil im Nahkampf |
| Spitzhacke | Seitlicher Tunnelraum | Gräbt sich durch versperrte Passagen |
| Einfacher Helm | Beute eines Deckenkreatur | Kopfrüstung für den Krieger |
| Verschimmeltes Brot | Verbrauchsgegenstand in der Höhle | Füllt Nahrung auf, riskante Nebenwirkungen |
Rasten verbraucht Nahrung, um Gesundheit und Ausdauer wiederherzustellen, aber du kannst nicht rasten, solange sich Gegner in der Nähe befinden. Räume jede Zone, bevor du dein Lager aufschlägst, und bewahre mindestens drei Nahrungseinheiten als Reserve auf.
Checkliste zum Abschluss der Demo
Demo-Meilensteine:
- Sammle alle fünf Pilzarten
- Erhalte den Bestienbannring aus dem Schlangenloch
- Rette den Händler und öffne seine Vorratskiste
- Löse das Blockrätsel mit den Druckplatten
- Finde die Spitzhacke und erreiche den Frostdocht-Pilz
- Löse das Ende mit der Sporenvision des Pilzwesens aus
Die Wahrnehmung des Elk-Volkes und ähnliche Prüfungen eröffnen einzigartige Dialogoptionen. Probiere bei interaktiven Objekten verschiedene Gruppenmitglieder aus, bevor du dich für eine Antwort entscheidest.
FAQ
Q: Was für ein Spiel ist Underkeep?
Underkeep ist ein Rollenspiel-Dungeon-Crawler mit taktischen rundenbasierten Kämpfen und starker narrativer Immersion, in der Tradition klassischer First-Person-Crawler wie Ultima Underworld. Eine Demo wurde während des Steam Next Fest im Februar 2026 veröffentlicht.
Q: Wie funktioniert die Kampfpositionierung im Underkeep-Gameplay?
Kämpfe werden direkt auf der Oberweltkarte ausgelöst, und Gegner können deine Gruppe umzingeln. Jeder angrenzende Feind greift in seinem Zug an. Wenn du Bedrohungen an der Front zuerst ausschaltest und Spottfähigkeiten wie Provokanter Ruf einsetzt, bleiben deine weniger widerstandsfähigen Zauberwirker am Leben.
Q: Wie heile ich mich in der Underkeep-Demo?
Heilung gibt es aus drei Quellen: dem Heilzauber des Leerenrufers, Tränken aus Truhen und Beute sowie dem Rasten. Rasten verbraucht Nahrung und ist blockiert, solange sich Gegner in der Nähe befinden. Räume daher die Gebiete, bevor du dein Lager aufschlägst.
Q: Was passiert, wenn ich alle fünf Pilze zurückbringe?
Das empfindungsfähige Pilzwesen belohnt deine Freundlichkeit mit einer durch Sporen ausgelösten Vision des Underkeep. Dabei werden der Turm unter dem Berg und eine uralte drakonische Präsenz enthüllt. Diese Sequenz beendet die Demo und gibt einen Ausblick auf das vollständige Spiel.