- La jugabilidad de Underkeep combina la exploración de mazmorras en primera persona con combate táctico por turnos de grupo
- Cuatro arquetipos iniciales: explorador, guerrero, invocador del vacío y mago cubren daño, tanqueo y apoyo
- Recompensas de exploración: anillos ocultos, caminos secretos y pruebas de habilidad pueblan el bosque inicial
- Descansar cuesta comida: acumula manzanas y pan para curarte entre combates
- Final de la demo: devuelve los cinco hongos para recibir la icónica visión de esporas del Underkeep
Resumen de la Jugabilidad de Underkeep
Underkeep es un RPG de exploración de mazmorras con combate táctico por turnos que estrenó su demo durante el Steam Next Fest de febrero de 2026. Apuesta fuerte por la inmersión: te mueves por entornos pintados a mano en primera persona, interactúas con estatuas, lápidas y agujeros ocultos, y lees prosa atmosférica en casi cada objeto interactuable. El diseño evoca clásicos como Ultima Underworld y los viejos crawlers de la gold box de Dungeons & Dragons, donde tomar notas y observar con cuidado importan tanto como la habilidad en combate.
Lo Destacado del Vídeo:
- Recorrido completo de la demo cubriendo la misión introductoria de recolectar hongos
- Los cuatro arquetipos del grupo exhibidos en combate real
- Descubrimiento de caminos secretos, puzle de placas de presión y recompensas de cofres del tesoro
- El encuentro con el hongo sensible y la visión final de la demo del Underkeep
La demo comienza con una misión sencilla: recolectar cinco hongos en el bosque para el cocinero del campamento. Ese marco amable esconde una densa capa de contenido opcional, que incluye un encuentro de rescate de un comerciante, un anillo oculto de perdición de bestias, un puzle de empujar bloques y un ser hongo cuya gratitud transforma el final de la demo.
El resaltado al pasar el cursor revela todos los objetos interactivos. Revisa agujeros, lápidas y arbustos, ya que varios esconden anillos, armas y pasajes secretos que permiten saltarse secciones enteras del mapa.
Arquetipos del Grupo y Combate
Tu grupo de cuatro personajes define tus opciones tácticas. Cada miembro aporta un arquetipo distinto, y las reglas de posicionamiento en primera línea hacen que las decisiones de formación sean significativas.
| Personaje | Arquetipo | Rol | Habilidades Clave |
|---|---|---|---|
| Tenol | Explorador (Alce) | Daño a distancia | Ataques de honda, bonificación racial de habla con animales |
| Oldest | Guerrero Nacido de la Piedra | Tanque de primera línea | Barrido a dos manos, PV altos |
| Yural | Invocador del Vacío Humano | Apoyo/control | Curaciones, mejoras, opciones de provocación |
| Goldia | Mago Humano | Daño explosivo | Bola de fuego, más tarde hechizos eléctricos |
El combate es por turnos en el propio mapa del mundo. Cuando se desencadena una pelea, los enemigos te rodean y cada adversario adyacente puede atacar, así que el posicionamiento y la priorización de objetivos importan. Cada personaje tiene un ataque básico más una habilidad equipada, y la pantalla de personaje te permite desbloquear habilidades activas y pasivas adicionales al subir de nivel.
Aperturas Agresivas
- Comienza con Bola de Fuego contra enemigos agrupados
- Usa el barrido del guerrero cuando estés rodeado
- Gasta maná pronto, descansa después
Juego de Sostenimiento
- Guarda las curaciones del Invocador del Vacío para emergencias
- Pasa turnos para reagruparte en pleno combate
- Usa ataques básicos para conservar maná
Tácticas de Control
- Grito Provocador redirige los ataques enemigos durante dos rondas
- Equipa armas de sangrado contra objetivos únicos resistentes
- Cambia libremente de objetivo principal en cada turno
El mago consume maná muy rápido. Lleva pociones de maná de los cofres abiertos y cambia al golpe de bastón cuando se agoten las reservas; el bastón también otorga una pequeña ventaja a distancia en combates cuerpo a cuerpo intensos.
Guía de la Demo: Paso a Paso
Explora el Borde del Bosque
Recoge el hueso roto, la flor y las manzanas cerca del inicio. Examina el pequeño agujero del afloramiento rocoso; usar la bonificación racial de Tenol revela una serpiente, y luego meter la mano dentro te da el Anillo de Perdición de Bestias (+1 de daño a animales). Dáselo a tu explorador.
Rescata al Comerciante
Cuando aparezca el comerciante que grita, elige la opción del explorador y lanza una piedra a la rata líder. Gana el combate contra las ratas circundantes y luego habla con él para conseguir una llave de hierro que abre su cofre de suministros, que contiene una poción de maná, oro y guantes de escamas.
Resuelve el Puzle Subterráneo
Desciende por el agujero descubierto y empuja bloques sobre las placas de presión para desbloquear la puerta. Si colocas mal un bloque, el puzle se reinicia, así que planifica las posiciones antes de moverte. Limpia la cámara para obtener PE extra y la recompensa de un cofre.
Equípate y Sube de Nivel
Equipa la espada a dos manos en el guerrero, el hacha de batalla en el invocador del vacío, y la maza "Lucille" como arma mágica con un 60% de probabilidad de sangrado. Al subir de nivel, toma pasivas de PV, el hechizo de curación duplicada y el crítico a distancia para el explorador.
Encuentra el Pico y la Mecha Escarchada
Un pico que se encuentra más adentro en los túneles abre pasajes antes bloqueados. Úsalo para llegar al quinto hongo, la Mecha Escarchada, custodiada por excavadores malditos y serpientes de túnel.
Conoce al Ser Hongo
Devuelve las cinco setas a la entidad sensible de micelio. Te recompensa con una visión de esporas del propio Underkeep, cerrando la demo con un gancho hacia el juego completo.
Underkeep no tiene límite de peso de carga. Saquéalo todo, incluyendo el pan mohoso, aunque consumirlo puede venir con "sorpresas extra" que quizás no quieras.
Tabla de Objetos Clave y Equipamiento
| Objeto | Ubicación | Efecto / Valor |
|---|---|---|
| Anillo de Perdición de Bestias | Agujero del afloramiento rocoso | +1 de daño a animales |
| Llave de Hierro | Comerciante rescatado | Abre el cofre de suministros |
| Lucille (Maza) | Botín de caverna | Arma mágica, 60% de probabilidad de sangrado |
| Bastón +1 | Túneles más profundos | Ventaja cuerpo a cuerpo a distancia |
| Pico | Habitación lateral del túnel | Excava a través de pasajes bloqueados |
| Casco Menor | Botín de criatura del techo | Armadura de cabeza para el guerrero |
| Pan Mohoso | Consumible de caverna | Llena comida, efectos secundarios arriesgados |
Descansar consume comida para restaurar salud y aguante, pero no puedes descansar mientras haya enemigos cerca. Limpia cada zona antes de acampar y guarda al menos tres unidades de comida en reserva.
Checklist de Finalización de la Demo
Hitos de la Demo:
- Recolecta las cinco variedades de hongos
- Consigue el Anillo de Perdición de Bestias del agujero de la serpiente
- Rescata al comerciante y abre su cofre de suministros
- Resuelve el puzle de bloques y placas de presión
- Adquiere el pico y alcanza el hongo Mecha Escarchada
- Activa el final de la visión de esporas del ser hongo
La percepción racial de los alces y pruebas similares abren resultados de diálogo únicos. Experimenta con distintos miembros del grupo en los interactivos antes de conformarte con una única respuesta.
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Qué tipo de juego es Underkeep?
Underkeep es un RPG de exploración de mazmorras con combate táctico por turnos y una fuerte inmersión narrativa, en la tradición de los clásicos crawlers en primera persona como Ultima Underworld. Una demo debutó durante el Steam Next Fest de febrero de 2026.
Q: ¿Cómo maneja la jugabilidad de Underkeep el posicionamiento en combate?
Los combates se desencadenan directamente en el mapa del mundo y los enemigos pueden rodear a tu grupo. Cada adversario adyacente ataca en su turno, así que eliminar primero las amenazas de primera línea y usar provocaciones como Grito Provocador mantiene con vida a tus lanzadores de hechizos más frágiles.
Q: ¿Cómo me curo en la demo de Underkeep?
La curación proviene de tres fuentes: el hechizo de curación del Invocador del Vacío, las pociones encontradas en cofres y como botín, y el descanso. Descansar consume comida y está bloqueado mientras haya enemigos cerca, así que limpia las zonas antes de acampar.
Q: ¿Qué pasa si devuelvo los cinco hongos?
El ser hongo sensible recompensa tu amabilidad con una visión inducida por esporas del Underkeep, revelando la torre bajo la montaña y una presencia dracónica ancestral. Esta secuencia cierra la demo y adelanta el juego completo.