Геймплей Underkeep: прохождение демо, боевые системы и руководство по отряду - Особенности

Геймплей Underkeep: прохождение демо, боевые системы и руководство по отряду

Освойте геймплей Underkeep с нашим прохождением демо: архетипы отряда, советы по тактическим пошаговым боям, секреты исследования и решения головоломок.

2026-11-01
Команда Underkeep Wiki
Краткое руководство
  • Геймплей Underkeep сочетает исследование подземелий от первого лица с тактическими пошаговыми боями отряда
  • Четыре стартовых архетипа: рейнджер, воин, призыватель Пустоты и волшебник — отвечают за урон, защиту и поддержку
  • Награды за исследование: в стартовом лесу спрятаны кольца, секретные пути и проверки навыков
  • Отдых требует еды: запасайтесь яблоками и хлебом, чтобы лечиться между боями
  • Финал демо: верните все пять грибов, чтобы увидеть фирменное споровое видение Underkeep

Обзор геймплея Underkeep

Underkeep — ролевая игра с исследованием подземелий и тактическими пошаговыми боями, демоверсия которой дебютировала на Steam Next Fest в феврале 2026 года. Игра делает особый упор на погружение: вы перемещаетесь от первого лица по нарисованным вручную локациям, взаимодействуете со статуями, надгробиями и скрытыми отверстиями, а также читаете атмосферные описания почти каждого доступного для взаимодействия объекта. Дизайн напоминает такие классические игры, как Ultima Underworld и старые dungeon crawler’ы из серии Dungeons & Dragons Gold Box, где ведение заметок и внимательное наблюдение не менее важны, чем боевые навыки.

Основные моменты видео:

  • Полное прохождение демо с начальным заданием по сбору грибов
  • Все четыре архетипа отряда в бою
  • Обнаружение секретного пути, головоломка с нажимными плитами и награды из сундуков
  • Встреча с разумным грибом и финальное видение Underkeep в демо

Демо начинается с простого задания: собрать в лесу пять грибов для повара в лагере. За этой спокойной завязкой скрывается множество дополнительного контента: спасение торговца, спрятанное кольцо против зверей, головоломка с перемещением блоков и грибное существо, чья благодарность меняет финал демо.

Исследование окупается

Подсветка при наведении показывает все объекты, с которыми можно взаимодействовать. Проверяйте отверстия, надгробия и кусты: в некоторых из них спрятаны кольца, оружие и секретные проходы, позволяющие пропустить целые участки карты.

Архетипы отряда и боевая система

Ваш отряд из четырёх персонажей определяет доступные тактические возможности. Каждый участник обладает уникальным архетипом, а правила размещения на передней линии делают выбор построения действительно важным.

ПерсонажАрхетипРольКлючевые способности
TenolРейнджер (лосёнок)Дальний уронАтаки из пращи, расовый бонус к разговору с животными
OldestКамнерождённый воинФронтовой танкУдар двуручным оружием по нескольким целям, высокий запас здоровья
YuralЧеловек, призыватель ПустотыПоддержка и контрольИсцеление, усиления, варианты провокации
GoldiaЧеловек, волшебникВзрывной уронОгненный шар, позднее — электрические заклинания

Бои проходят пошагово прямо на карте мира. Когда начинается сражение, враги окружают вас, и каждый противник рядом получает возможность атаковать, поэтому позиционирование и выбор приоритетных целей имеют большое значение. У каждого персонажа есть базовая атака и одна экипированная способность, а на экране персонажа можно открывать дополнительные активные и пассивные навыки по мере повышения уровня.

Агрессивное начало

  • Начинайте с Огненного шара по сгруппированным врагам
  • Используйте круговой удар воина, когда вас окружили
  • Быстро расходуйте ману, а затем отдыхайте

Игра на выносливость

  • Приберегите исцеление призывателя Пустоты для экстренных случаев
  • Пропускайте ходы, чтобы перегруппироваться в середине боя
  • Используйте базовые атаки для экономии маны

Тактика контроля

  • Провоцирующий крик перенаправляет атаки врагов на два раунда
  • Экипируйте кровоточащее оружие против сильных одиночных целей
  • Свободно меняйте основные цели в каждом ходу
Управление маной

Волшебник быстро расходует ману. Забирайте зелья маны из открытых сундуков, а когда запасы иссякнут, переходите на атаки из четвертного посоха; посох также даёт небольшое преимущество по дальности в боях с большим количеством противников ближнего боя.

Пошаговое прохождение демо

1

Исследуйте окраину леса

Соберите сломанную кость, цветок и яблоки рядом с начальной точкой. Осмотрите небольшое отверстие в скальном выступе: расовый бонус Tenol обнаружит там змею, а если просунуть руку внутрь, вы получите Кольцо против зверей (+1 к урону по животным). Отдайте его своему рейнджеру.

2

Спасите торговца

Когда появится кричащий торговец, выберите вариант рейнджера и атакуйте главную крысу из пращи. Победите окруживших вас крыс, затем поговорите с торговцем, чтобы получить железный ключ, открывающий его сундук с припасами. Внутри находятся зелье маны, золото и чешуйчатые перчатки.

3

Решите подземную головоломку

Спуститесь через обнаруженное отверстие и передвиньте блоки на нажимные плиты, чтобы открыть дверь. Если поставить блок неправильно, головоломка сбросится, поэтому продумайте расположение до начала перемещений. Зачистите помещение, чтобы получить дополнительный опыт и награду из сундука.

4

Экипируйтесь и повышайте уровни

Экипируйте воина двуручным мечом, призывателя Пустоты — боевым топором, а дубинку «Люсиль» используйте как магическое оружие с шансом вызвать кровотечение 60%. При повышении уровня выбирайте пассивные бонусы к здоровью, усиленное вдвое исцеляющее заклинание и критический удар на расстоянии для рейнджера.

5

Найдите кирку и Ледяной фитиль

Кирка, найденная глубже в туннелях, открывает ранее заблокированные проходы. Используйте её, чтобы добраться до пятого гриба — Ледяного фитиля, которого охраняют проклятые копатели и туннельные змеи.

6

Встретьте грибное существо

Верните все пять шляпок разумному мицелиальному существу. В награду вы получите споровое видение самого Underkeep, которое завершит демо и намекнёт на события полной версии игры.

Ограничения веса нет

В Underkeep отсутствует ограничение на переносимый вес. Забирайте всю добычу, включая заплесневелый хлеб, хотя его употребление может сопровождаться «дополнительными сюрпризами», которые вам вряд ли понравятся.

Таблица ключевых предметов и снаряжения

ПредметМестоположениеЭффект / ценность
Кольцо против зверейОтверстие в скальном выступе+1 к урону по животным
Железный ключСпасённый торговецОткрывает сундук с припасами
Люсиль (дубинка)Добыча в пещереМагическое оружие, 60% шанс вызвать кровотечение
Четвертной посох +1Глубокие туннелиПреимущество по дальности в ближнем бою
КиркаБоковая комната в туннелеПрокапывает заблокированные проходы
Малый шлемВыпадает из существа на потолкеШлем для воина
Заплесневелый хлебРасходуемый предмет в пещереВосполняет запас еды, но может иметь опасные побочные эффекты
Правила отдыха

Отдых расходует еду, чтобы восстановить здоровье и выносливость, но отдыхать рядом с врагами нельзя. Зачищайте каждую зону перед разбивкой лагеря и держите в запасе как минимум три единицы еды.

Список целей для завершения демо

Этапы демо:

  • Собрать все пять разновидностей грибов
  • Получить Кольцо против зверей из змеиного отверстия
  • Спасти торговца и открыть его сундук с припасами
  • Решить головоломку с блоками и нажимными плитами
  • Найти кирку и добраться до гриба Ледяной фитиль
  • Запустить финальное споровое видение грибного существа
Проверки навыков имеют значение

Расовое восприятие лосёнка и похожие проверки открывают уникальные варианты диалогов. Экспериментируйте с разными участниками отряда при взаимодействии с объектами, прежде чем остановиться на одном варианте ответа.

Часто задаваемые вопросы

Q: Что это за игра — Underkeep?

Underkeep — ролевая игра с исследованием подземелий, тактическими пошаговыми боями и сильным повествовательным погружением, выполненная в традициях классических dungeon crawler’ов от первого лица вроде Ultima Underworld. Демоверсия дебютировала на Steam Next Fest в феврале 2026 года.

Q: Как в геймплее Underkeep работает позиционирование в бою?

Сражения начинаются прямо на карте мира, а враги могут окружить ваш отряд. Каждый противник рядом атакует в свой ход, поэтому сначала уничтожайте угрозы на передней линии, а для защиты более хрупких заклинателей используйте провокации вроде «Провоцирующего крика».

Q: Как лечиться в демо Underkeep?

Есть три источника лечения: исцеляющее заклинание призывателя Пустоты, зелья из сундуков и найденные в качестве добычи предметы, а также отдых. Отдых расходует еду и невозможен, если поблизости находятся враги, поэтому зачищайте области перед разбивкой лагеря.

Q: Что произойдёт, если вернуть все пять грибов?

Разумное грибное существо наградит вас за доброту споровым видением Underkeep, показав башню под горой и присутствие древнего драконьего существа. Эта сцена завершает демо и дразнит событиями полной версии игры.